谈到这场高能迭起的迷宫追击戏码,导演乔纳森·戈尔茨坦表示:“迷宫是桌游战役中很常出现的元素,作为《龙与地下城》的老玩家,这一次,我们想在电影中呈现出一段主角们在绝命迷宫里的有趣剧情。”对于镇守在此的宝箱怪的设计,影片团队特意采用了实体长舌模型与精致特效相结合的方式,力求让其对野蛮人的死亡缠绕更具沉浸感。此次《封神第一部》中,有很多符合当下思维的创新设定让观众感到惊喜,比如商王殷寿并非简单化、符号化的昏庸无道,而是逐渐展露真实面目的野心家,妲己也不再是红颜祸水,只是殷寿权欲野心的放大器。在导演乌尔善眼中,两人彼此各取所需,关系类似“事业合伙人”。费翔表示,很多人印象中的妲己是很厉害的妖,一手操纵商王,一手把殷商给灭了,但这次很不一样。娜然透露:“妲己并不是一个法术非常高强的妖,她特别简单,只是想生存,她跟殷寿都可以给对方想要的东西。”费翔、娜然的精彩演绎和精辟解析,赢得在场观众纷纷点赞。
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